Группа сотрудников вместе создает макет UX-проекта.
Posted: Thu Dec 05, 2024 9:33 am
UX — это аббревиатура User Experience . В буквальном переводе мы говорим о проекте/продукте, который влияет на опыт пользователя и на то, как он воспринимает то, что мы ему предлагаем или показываем . Но что именно это означает? Речь идет, например, о веб-сайте о том, чтобы спроектировать такое расположение контента и отдельных разделов веб-сайта, чтобы материал номера телефона ямайки обеспечить максимальное удобство для пользователя, заходящего на веб-сайт. Другими словами, пользователь (потенциальный клиент), посещающий наш сайт, получит всю интересующую его информацию, представленную в простой и понятной форме. И чтобы ему было легче довериться владельцу сайта как потенциальному подрядчику и не задаваться вопросом, где он найдет предложение, каковы сроки реализации или какая может быть цена услуги.
UX-макет — это черно-белый прототип (эскиз) веб-сайта . Он может быть статичным, в виде картинки/рисунка, показывающего расположение отдельных элементов сайта. Он не обязательно должен быть красивым, разработанным с помощью профессионального приложения – это может быть даже карандашный набросок на бумаге.
Но это также может быть динамический прототип , где вы сможете перемещаться между вкладками и нажимать кнопки или проверять работу выпадающего меню.
Ниже приведен пример макета, который мы сделали для сайта, продающего продукцию Войцеха Цейровского:
Пример UX-макета для сайта Войцеха Цейровского Boso по всему миру
Такой макет расположения отдельных элементов страницы создается до начала графической работы . В принципе, именно так и должны создаваться сайты, но не каждая компания так делает. Многие компании сразу начинают заниматься графическим дизайном.
Почему лучше сначала разработать макет?
Что ж, начало работы с макетом позволяет избежать множества ненужных исправлений на более позднем этапе . При создании макета мы ориентируемся только на оптимальное расположение отдельных текстов, фотографий и другого контента, не отвлекаясь на графику и цвета . Мы можем проверить, разборчив ли заданный макет контента, все ли под рукой для потенциальных клиентов и понятна ли информация. Наш клиент может отправить макет другим людям (например, потенциальным клиентам или целевой группе), чтобы провести предварительную проверку интуитивности веб-сайта, благодаря чему можно обнаружить потенциальные ошибки . Макет также можно использовать для проведения надлежащего исследования рынка до того, как веб-сайт перейдет на этап производства.
Более того, мы считаем, что графический дизайнер – это не человек, который проектирует макет контента, а человек, который оформляет готовые материалы в цвета и формы, соответствующие визуальной идентификации.
Мы поддерживаем такой подход, поскольку прототип сайта позволяет нам сосредоточиться на самом важном — содержании сайта и его целевой аудитории. Здесь мы используем идеи, привлекающие внимание и отвечающие потребностям конечного пользователя. Это позволяет проводить различные эксперименты и проверки концепции.
UX-макет — это черно-белый прототип (эскиз) веб-сайта . Он может быть статичным, в виде картинки/рисунка, показывающего расположение отдельных элементов сайта. Он не обязательно должен быть красивым, разработанным с помощью профессионального приложения – это может быть даже карандашный набросок на бумаге.
Но это также может быть динамический прототип , где вы сможете перемещаться между вкладками и нажимать кнопки или проверять работу выпадающего меню.
Ниже приведен пример макета, который мы сделали для сайта, продающего продукцию Войцеха Цейровского:
Пример UX-макета для сайта Войцеха Цейровского Boso по всему миру
Такой макет расположения отдельных элементов страницы создается до начала графической работы . В принципе, именно так и должны создаваться сайты, но не каждая компания так делает. Многие компании сразу начинают заниматься графическим дизайном.
Почему лучше сначала разработать макет?
Что ж, начало работы с макетом позволяет избежать множества ненужных исправлений на более позднем этапе . При создании макета мы ориентируемся только на оптимальное расположение отдельных текстов, фотографий и другого контента, не отвлекаясь на графику и цвета . Мы можем проверить, разборчив ли заданный макет контента, все ли под рукой для потенциальных клиентов и понятна ли информация. Наш клиент может отправить макет другим людям (например, потенциальным клиентам или целевой группе), чтобы провести предварительную проверку интуитивности веб-сайта, благодаря чему можно обнаружить потенциальные ошибки . Макет также можно использовать для проведения надлежащего исследования рынка до того, как веб-сайт перейдет на этап производства.
Более того, мы считаем, что графический дизайнер – это не человек, который проектирует макет контента, а человек, который оформляет готовые материалы в цвета и формы, соответствующие визуальной идентификации.
Мы поддерживаем такой подход, поскольку прототип сайта позволяет нам сосредоточиться на самом важном — содержании сайта и его целевой аудитории. Здесь мы используем идеи, привлекающие внимание и отвечающие потребностям конечного пользователя. Это позволяет проводить различные эксперименты и проверки концепции.